DOVA-SYNDROME
BGM & Jingel
  1. BGM
  2. Jingel
  3. Lagu
  4. BGM Populer
  5. Komposer
  6. Cari di video
  7. Tag Pencarian
  8. Pencarian terperinci
  9. Pencarian AI β
  10. Riwayat pratinjau
efek suara
  1. Efek Suara
  2. BGM Populer
  3. Produser SE
  4. Tag Pencarian
  5. Pencarian terperinci
  6. Pencarian acak
  7. Riwayat pratinjau
Lisensi, Perjanjian, dll.
  1. Lisensi Audio
  2. Ketentuan Penggunaan Situs
  3. Tentang kami
  4. Bantuan
  5. Hubungi kami
 ikon

Orang yang Bisa Menggunakan & Keperluan yang Diizinkan

Orang yang Bisa Menggunakan & Keperluan yang Diizinkan

Orang yang Bisa Menggunakan & Keperluan yang Diizinkan

Prasyarat

  • Dalam penggunaan sumber suara, tidak ada biaya royalti hak cipta atau biaya penggunaan lainnya yang akan ditagihkan.
  • Untuk penggunaan sumber suara oleh pengguna, tidak diperlukan penunjukan hak cipta atau atribusi penyedia.
  • Komposer/pencipta dapat menetapkan syarat penggunaan tambahan. Dalam hal tersebut, syarat penggunaan komposer/pencipta yang berlaku akan lebih diutamakan, dan untuk item yang tidak secara khusus dinyatakan, Lisensi Penggunaan Sumber Suara akan berlaku (namun, prasyarat tanpa biaya penggunaan/atribusi dan Larangan akan diutamakan atas lisensi).

Orang yang Dapat Menggunakan

  • Dapat digunakan baik oleh individu maupun badan hukum.
  • Dapat digunakan untuk tujuan komersial maupun non-komersial.
  • Penggunaan dari luar negeri tunduk pada ketentuan yang sama seperti di dalam Jepang.

Penggunaan sebagai Musik Latar

Sumber suara dapat digunakan sebagai latar (sekunder) untuk sesuatu yang menjadi konten utama (penggunaan sebagai musik latar).

Contoh:

  • Penggunaan dalam program televisi, iklan komersial
  • Penggunaan dalam panggung (teater, pembacaan, dll.)
  • Penggunaan untuk pengajuan pada lomba video
  • Penggunaan untuk tugas sekolah dan sejenisnya
  • Penggunaan pada distribusi video/ konten online seperti YouTube, TikTok, Twitch, IRIAM, Podcast, dan lainnya
  • Penggunaan pada siaran langsung video, radio, dan konten siaran lainnya
  • Penggunaan di toko, pernikahan, dan acara lainnya
  • Penggunaan dalam aplikasi berbayar/ gratis (iPhone, Android, dll.) dan layanan web
  • Penggunaan dalam produk/ karya berbayar/ gratis (game, DVD, dll.)
  • Penggunaan dalam video presentasi atau materi menggunakan Microsoft PowerPoint dan sejenisnya

※ Penggunaan yang menjadikan sumber suara itu sendiri sebagai konten utama—misalnya “BGM untuk kerja” atau “webradio yang fokus pada perkenalan musik”—dilarang (lihat Larangan). Selain itu, untuk penggabungan ke dalam aplikasi alat/ platform dan lisensi kepada pengguna platform tersebut (pengguna sekunder), harap konsultasikan terlebih dahulu dengan pengelola kami.

Penggunaan dalam Karya Musik (cover, mainkan lagu, dsb.)

Hanya diizinkan jika Anda menambahkan kreativitas musikal pada karya asli (cover, aransemen, menambahkan vokal, sampling, dll.) dan mendistribusikannya di layanan UGC (YouTube, TikTok, dan layanan internet berbasis unggahan pengguna yang dapat ditonton gratis). Untuk detail, lihat Penampilan & Nyanyian di UGC.

Pengolahan

Konversi format file, efek, pemotongan intro, pengulangan (loop), dan pengeditan lain sesuai karya diperbolehkan (pengolahan yang secara signifikan menyimpang dari sumber asli tidak diperbolehkan).

Ketentuan Detail

Silakan lihat Lisensi Penggunaan Sumber Suara untuk teks lengkap.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

T.
Apakah aman jika badan hukum menggunakannya?
J.
Silakan digunakan. Tidak ada ketentuan biaya atau kewajiban atribusi yang khusus ditetapkan hanya untuk badan hukum.
T.
Apakah diperbolehkan digunakan dalam program TV atau iklan komersial (CM)?
J.
Keduanya dapat digunakan dengan aman secara gratis.
T.
Apakah ketentuan berlaku untuk penggunaan dari luar negeri?
J.
Berlaku. Penggunaan dari luar negeri tunduk pada ketentuan yang sama seperti di Jepang.
T.
Apakah boleh menggunakan BGM untuk Program Monetisasi YouTube?
J.
Boleh jika itu adalah “karya” yang dibuat menggunakan BGM.
※ Namun penggunaan yang menjadikan sumber suara sebagai fokus—misalnya “BGM untuk kerja / BGM yang diputar di ○○, webradio yang menjadikan musik sebagai topik utama”—atau penggunaan dengan tujuan agar penonton mendengarkan lagu secara utuh, dilarang.
T.
Apakah wajib mencantumkan atribusi (credit) saat menggunakan BGM atau SE?
J.
Tidak diwajibkan, termasuk untuk penggunaan seperti “cover” atau “mainkan lagu”, namun mohon cantumkan atribusi jika memungkinkan.
T.
Apakah boleh digunakan pada panggung (teater, pembacaan, dll.)?
J.
Boleh. Dapat digunakan tanpa memandang profesional/amatir atau skala pertunjukan.
T.
Apakah boleh digunakan untuk karya yang dilombakan di kontes video (mis. NHK全国高校放送コンテスト)?
J.
Silakan digunakan. Kami mendoakan kesuksesan Anda.
T.
Apakah boleh digunakan di pelajaran sekolah (termasuk online), tugas, kegiatan, jam makan, atau acara?
J.
Tidak ada masalah. Dapat digunakan secara gratis. (Untuk detail, lihat Pasal 35 Undang-Undang Hak Cipta.)
T.
Apakah boleh digunakan di video実況 game (game実況)?
J.
Boleh. Bahkan administrator sangat menyukainya.
T.
Apakah boleh menayangkan video yang dibuat menggunakan BGM di YouTube, TikTok, Instagram, dsb.?
J.
Silakan gunakan.
T.
Apakah boleh menggunakan BGM sebagai musik latar di radio internet?
J.
Boleh. Silakan digunakan.
T.
Apakah boleh menggunakan BGM sebagai musik latar dalam siaran langsung di Twitch, IRIAM, NicoNico Live, dll.?
J.
Boleh. Silakan digunakan.
T.
Apakah boleh memutar BGM di dunia Roblox, VRChat, atau Minecraft?
J.
Boleh. Silakan digunakan di ruang virtual dalam game/ metaverse seperti game Roblox (Experience), Fortnite Creative, world VRChat, dunia/ server/ kafe virtual atau ruang acara yang dibuat dalam Minecraft.
※ Namun, tidak boleh digunakan dalam bentuk yang memungkinkan pengedaran/penyediaan data musik itu sendiri sebagai bahan, atau dalam game/ world yang menjadikan musik sebagai konten utama.
T.
Apakah boleh menjual aplikasi (iPhone/Android, dll.) yang dibuat menggunakan BGM?
J.
Boleh. Silakan digunakan.
T.
Apakah saya dapat menggunakan BGM sebagai musik latar untuk game buatan sendiri?
J.
Ya, selama sebagai musik latar (BGM) dalam game, dapat digunakan secara gratis untuk tujuan komersial maupun non-komersial.
※ Namun, tidak boleh digunakan dalam bentuk yang memungkinkan pengedaran/penyediaan data musik itu sendiri sebagai bahan, atau dalam game yang menjadikan musik sebagai konten utama.
T.
Apakah boleh menjual produk/karya (game, DVD, dll.) yang menggunakan BGM?
J.
Boleh, tanpa memandang metode penjualan (penjualan online, titip jual, penjualan langsung).
T.
Apakah boleh mempublikasikan karya yang menggunakan BGM di Facebook (atau SNS lainnya)?
J.
Boleh. Silakan digunakan.
T.
Apakah boleh digunakan dalam konten dewasa (adult)?
J.
Untuk konten dewasa yang tidak melanggar hukum, penggunaan mungkin diizinkan berdasarkan kebijakan masing‑masing komposer. Silakan tanyakan langsung kepada komposer lagu yang bersangkutan.
T.
Apakah boleh menggunakan BGM atau SE dalam lagu buatan sendiri (sampling)?
J.
Dapat digunakan dalam cakupan “Ruang Lingkup Lisensi” (b) “Penggunaan dalam Karya Musik” pada “Lisensi Penggunaan Sumber Suara.”
T.
Apakah boleh mengunggah “cover” atau “mainkan lagu” ke YouTube dan sejenisnya?
J.
Dapat digunakan dalam cakupan “Ruang Lingkup Lisensi” (b) “Penggunaan dalam Karya Musik” pada “Lisensi Penggunaan Sumber Suara.”
T.
Secara konkret, apa yang dimaksud dengan penggunaan “cover” atau “mainkan lagu”?
J.
Pada prinsipnya, mengacu pada pengguna yang, terhadap lagu yang dipublikasikan di situs ini (baik menggunakan sumber di situs secara langsung maupun membuat pengiring sendiri), menyanyikan atau memainkan alat musik sendiri dan kemudian mendistribusikan/ mempublikasikan video atau konten audio baru yang dibuat.
T.
Apakah boleh mendaftarkan/menyebarkan “cover” atau “mainkan lagu” ke layanan streaming musik?
J.
Tidak boleh. Harap gunakan dalam cakupan “Ruang Lingkup Lisensi” (b) “Penggunaan dalam Karya Musik” pada “Lisensi Penggunaan Sumber Suara.”
T.
Apakah boleh memutar BGM di dalam fasilitas seperti restoran, rumah sakit, kantor, atau mal?
J.
Boleh. Silakan digunakan.
T.
BGMとしてイベントで流してもいいですか?
J.
問題ありません。ご利用ください。
T.
Apakah boleh digunakan sebagai BGM operasional untuk produk industri, robot, atau perangkat mesin?
J.
Ya, boleh. Namun penggunaan yang bertujuan utama untuk memutar musik untuk didengarkan tidak diperbolehkan.
T.
Apakah boleh memberikan efek (distorsi, pitch shift, dll.) pada sumber suara untuk digunakan dalam karya?
J.
Boleh. Silakan lakukan pengolahan sesuai keinginan Anda.
T.
Apakah boleh mengedit seperti memotong intro agar sesuai dengan adegan penggunaan?
J.
Boleh. Silakan lakukan pengeditan seperti fade in/out, pemotongan, dan lain‑lain sesuai kebutuhan.
T.
Apakah tidak masalah jika menggabungkan jingle, BGM, dan efek suara saat digunakan?
J.
Tidak masalah. Silakan gunakan. Namun harap diperhatikan bahwa pengolahan yang membuat sumber suara asli menjadi sangat berbeda atau yang dinilai merusak kualitas secara signifikan tidak diperbolehkan.
T.
Bolehkah menggunakan sumber suara ini untuk memeriksa kualitas suara perangkat pemutar seperti speaker, earphone, atau headphone?
J.
Tidak masalah karena penggunaan utamanya adalah untuk memeriksa kualitas suara perangkat pemutar. Harap diperhatikan bahwa penggunaan yang menjadikan sumber suara itu sendiri sebagai konten utama dilarang.
T.
Bolehkah menggunakan sumber suara sebagai BGM untuk iklan luar ruang (seperti layar besar/vision atau display jalan)?
J.
Boleh. Silakan gunakan. Namun harap diperhatikan bahwa penggunaan yang menjadikan sumber suara itu sendiri sebagai konten utama dilarang.
T.
Saya ingin mengirimkan karya sebagai ungkapan terima kasih karena menggunakan BGM—bagaimana caranya?
J.
Tergantung pada kebijakan komposer. Silakan hubungi komposer melalui formulir kontak pada profil komposer.

Apakah artikel ini membantu?

Jika Anda memiliki pertanyaan lain

Jika artikel ini tidak menyelesaikan masalah Anda, hubungi kami melalui formulir di bawah.

Nama * Diperlukan
E-mail * Diperlukan
Pesan * Diperlukan