DOVA-SYNDROME
音樂(BGM/短音樂)
  1. BGM
  2. 短音樂
  3. 歌曲
  4. 依下載次數排序
  5. 作曲家列表
  6. 影片中BGM搜尋
  7. 搜尋標籤列表
  8. 進階搜尋
  9. AI 搜尋 β
  10. 試聽紀錄
音效(SE/語音)
  1. 音效
  2. 依下載次數排序
  3. 製作者列表
  4. 搜尋標籤列表
  5. 進階搜尋
  6. 隨機搜尋
  7. 試聽紀錄
授權/條款等
  1. 音源使用授權
  2. 網站使用條款
  3. 關於本網站
  4. 說明
  5. 聯絡表單
 圖示

可使用者與可使用用途

可使用者與可使用用途

可使用者與可使用用途

前提條件

  • 使用音源時,不會向您收取著作權使用費或其他使用費。
  • 使用者使用音源時,無需標示著作權或提供來源等說明。
  • 作曲者/製作者可能另行訂定使用條件。若有此類情形,則以作曲者/製作者的使用條件為優先,對於未特別說明的項目,適用音源利用ライセンス(但關於不收取使用費/不需著作權標示的前提條件與禁止事項則以該授權條款為優先)。

可使用者

  • 不論個人或法人皆可使用。
  • 不論營利或非營利皆可使用。
  • 海外使用亦適用與日本國內相同的條件。

作為背景音樂的使用

音源可作為其他主要內容之背景(從屬)使用(作為背景音樂使用)。

例:

  • 在電視節目、廣告中的使用
  • 在舞台(戲劇、朗讀等)中的使用
  • 為參加影像比賽而使用
  • 為學校等課題而使用
  • 在 YouTube、TikTok、Twitch、IRIAM、Podcast 及其他線上影像/內容平台上使用(用於用戶投稿的免付費可視聽服務)
  • 在影像、廣播或其他直播內容中使用
  • 在店鋪、婚禮或其他活動中使用
  • 在有償或無償的應用程式(iPhone、Android 等)或 Web 服務中使用
  • 在有償或無償的產品/作品(遊戲、DVD 等)中使用
  • 在使用 Microsoft PowerPoint 等所製作的簡報影片或資料中使用

※ 禁止將音源本身作為主要內容使用,例如「作業用 BGM」「以介紹音樂為主題的網路廣播」等(詳見禁止事項)。此外,若要將音源嵌入工具型應用程式或平台,或就該等應用之使用者(次級使用者)之授權問題,請事先與本營運單位聯絡相談。

在音樂作品中的使用(翻唱、翻奏等)

僅限於使用者對原曲「新增音樂性創作性」(如翻唱、編曲、加入歌唱、取樣等),並在 UGC 服務(YouTube、TikTok 等用戶投稿型、可免費收看之網路服務)上進行發佈時,方可使用。詳細請參照UGCでの演奏・歌唱

加工

可進行檔案格式轉換、效果處理、去除前奏、循環編輯等,配合作品之需求進行加工(不得進行與原音源顯著背離之加工)。

詳細條件

全文請參閱音源利用ライセンス

常見問題

問:
法人が使用しても大丈夫ですか?
答:
ご利用ください。法人に限った利用料・著作権表示などの条件も特に設けておりません。
問:
テレビ番組・CMで使用しても問題ありませんか?
答:
いずれも無料で安心してご利用いただけます。
問:
海外からの利用でも、利用規約は適用されますか?
答:
適用されます。海外でのご利用においても、日本国内と同じ条件でご利用いただけます。
問:
YouTubeの「収益化プログラム」でBGMを使用しても問題ありませんか?
答:
BGMを使用して制作した「作品」であれば問題ありません。
※但し「作業用BGM・〇〇で使われているBGM、音楽が主題のWEBラジオ」等、音源を主題とした映像等制作物での利用、閲覧ユーザー・視聴者が楽曲を聴くことを目的とする用途での使用は禁止します。
問:
BGMやSEを利用した際に著作権表示(クレジット)は必須ですか?
答:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用も含め、必須ではありませんが、可能な限り記載をお願いします。
問:
舞台(演劇・朗読会など)で使用しても大丈夫ですか?
答:
大丈夫です。プロ・アマ・規模など問わずご利用いただけます。
問:
映像・動画コンクール出品作品(NHK杯全国高校放送コンテストなど)で使用しても大丈夫ですか?
答:
ご利用ください。ご活躍をお祈り申し上げます。
問:
学校の授業(オンライン含む)、課題、行事、給食時、イベント時に使用しても大丈夫ですか?
答:
問題ありません。無料でご利用いただけます。(詳細は著作権法第35条を参照)
問:
ゲームの実況動画に使用しても問題ありませんか?
答:
問題ありません。むしろ管理人的には大好きです。
問:
BGMを使用して制作した動画をYouTube・TikTok等で配信しても問題ありませんか?
答:
ご利用ください。
問:
ネットラジオの背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
答:
問題ありません。ご利用ください。
問:
Twitch・IRIAM・ニコ生等の生放送の背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
答:
問題ありません。ご利用ください。
問:
RobloxやVRChat、Minecraft(マインクラフト)のワールドでBGMを流してもいいですか?
答:
問題ありません。Robloxのゲーム(Experience)、Fortnite Creative、VRChatのワールド、Minecraft内で作成したワールド・サーバー・バーチャルカフェやイベント空間など、オンラインゲーム・メタバース上の仮想空間でもご利用ください。
※音楽データそのものを素材として再配布・提供できる形で利用したり、音楽が主なコンテンツとなるゲームやワールドには使用できません。
問:
BGMを使用して制作したアプリ(iPhone・android等)を販売しても大丈夫ですか?
答:
大丈夫です。ご利用ください。
問:
BGMを使用した製品・作品(ゲーム・DVD等)を販売しても問題ありませんか?
答:
販売方法(通販・委託・手売り)問わず問題ありません。
問:
BGMを使用した作品をFacebook(その他SNS)で公開しても大丈夫ですか?
答:
大丈夫です。ご利用ください。
問:
法令に違反しない成人指定コンテンツで使用しても大丈夫ですか?
答:
作曲者の判断に依りますので、ご利用を希望される音源の当該作曲者に直接ご質問ください。
問:
BGMやSEを自作の楽曲に使用(サンプリング)しても良いですか?
答:
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
問:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」としてYouTubeなどに公開しても良いですか?
答:
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
問:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用とは具体的にどういった内容を指しますか?
答:
原則として、当サイトで公開されている楽曲を対象に(サイト上の音源を直接使用するか、ユーザー自身で伴奏等を作成するかを問わず)、ユーザーが自ら歌唱または楽器演奏を行なって、新たに制作した動画・音声コンテンツ等を配信・公開することを指します。
問:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」を音楽ストリーミングサービスに登録・配信しても良いですか?
答:
駄目です。「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲内でご利用ください。
問:
店内BGMとして流しても良いですか?
答:
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
問:
イベントでBGMとして流しても良いですか?
答:
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
問:
工業製品・ロボット・機械装置の作動用BGMとして利用できますか?
答:
はい、問題ありません。ただし音楽を聴かせることを主目的とした利用は駄目です。
問:
制作作品内で音源にエフェクト(ひずみ・ピッチシフト他)をかけて使用しても大丈夫ですか?
答:
大丈夫です。お好みの加工をしてください。
問:
使用シーンに合わせるため、イントロをカットする等の編集をしても問題ありませんか?
答:
問題ありません。フェードイン(アウト)・ブツ切り等、お好みの編集をしてください。
問:
BGMを使用したお礼として制作物をお送りしたいのですが、どうすれば良いですか?
答:
作曲者の判断によりますので、作曲者プロフィールのメールフォームよりお問合せください。

這篇文章對您有幫助嗎?

如有其他問題

若本文章未能解決您的問題,請使用下方表單聯絡我們。

姓名 *必填
電子郵件 *必填
查詢詳情 *必填