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授權/條款等
  1. 音源使用授權
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 圖示

禁止事項

禁止事項

禁止事項

下列情形或方式使用音源均為禁止。詳情請參照音源使用授權之禁止事項

違反法令或公共秩序善良風俗之使用

  • 將音源用於違反法令(日本法)或有違公共秩序善良風俗之製作物或內容

與政治、宗教或其他意識形態相關之使用

  • 將音源用於政治、宗教或其他意識形態相關之製作物或內容

以音源為主之使用

  • 不將音源用於作品等(未加值),而公開例如「作業用BGM」「療癒音樂」「以音樂介紹為主要內容之網路廣播(WEBラジオ)」等以音源為主要內容之影片等
  • 在以讓終端使用者聆聽音源為主要目的,或除播放音源外不具其他主要功能之仕様下,於產品、作品、應用程式或其他製作物中使用音源

在音樂作品中超出授權範圍之使用

  • 未符合演奏、歌唱(「翻唱」「翻奏」等)等音樂作品中之使用條件(需加入創作性、於UGC上發布)而使用音源
  • 在非使用者投稿型且可無償收聽之網路服務(UGC服務)以外,進行音樂作品之配信、販售、上演(包含於 Apple Music 或 Spotify 等之發行、登錄於 Shazam 等音樂識別服務、作為 BGM 素材之配信、販售實體物如 CD 或音樂盒等,但不限於此)

轉配、演奏及其他

  • 不論營利或非營利,分發或販售音源
  • 未經轉檔等處理,讓終端使用者能輕易以音訊檔案形式存取、複製音源之狀態下使用
  • 於公開場合演奏音源(包含演奏音源之錄音物或影像之公開)如現場表演等
  • 製作並公開或販售音源之樂譜。但經本網站營運方另行同意者,不在此限。
  • 將音源用於AI 的訓練
  • 於可能或被判定會損害作曲者或製作者名譽與信用之用途中使用音源
  • 將音源及該音源所屬之樂曲、音樂作品或其他製作物(不論是否在本授權範圍內)向 JASRAC 等著作權管理團體登錄
  • 將音源及該音源所屬之樂曲、音樂作品或其他製作物(不論是否在本授權範圍內),登錄於作為音樂之指紋辨識系統(於 YouTube 為 Content ID,惟不限於此)之平台於 UGC 服務或其他平台上

若在 YouTube 收到申述時

  • 若有疑似違反授權等情形,權利人(或代理人)可能會提出申述。另請參閱在 YouTube 上的使用

常見問題

問:
可以在 YouTube 的「營利計畫(YouTube Partner Program)」中使用 BGM 嗎?
答:
可以。只要是使用 BGM 製作的「作品」,即可使用。
※ 但禁止用於以音源本身為主要內容的影片,例如「作業用 BGM」等以播放音樂為主要目的的內容。
問:
可以將加工後的 BGM 作為自己的作品(作曲)公開、發布或販售嗎?
答:
不可以。
問:
可以將所謂的「翻唱」、「翻奏」作品上架至音樂串流服務並上架發行嗎?
答:
不可以。請在「音源使用授權」中之「授權範圍」(b)「音樂作品中之使用」範圍內使用。
問:
可以在成人內容中使用嗎?
答:
若為不違反法律規定的成人內容,部分情況下可能可依各作曲者的個別判斷使用。若希望使用特定音源,請直接向該音源的作曲者詢問。
問:
可以在 Roblox、VRChat、Minecraft(當個創世神)等遊戲中的世界裡播放 BGM 嗎?
答:
沒有問題。歡迎使用於 Roblox 的遊戲(Experience)、Fortnite Creative、VRChat 的世界,以及 Minecraft 中製作的世界、伺服器、虛擬咖啡廳或活動空間等線上遊戲、元宇宙中的虛擬空間。
※ 但不得以可將音樂資料本身作為素材重新分發或提供給他人的形式使用,也不得用於以音樂本身作為主要內容的遊戲或世界。
問:
可以作為工業產品、機器人、機械裝置之運作用 BGM 使用嗎?
答:
可以,沒問題。但以讓人聽音樂為主要目的之使用為禁止。

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