(不滿足①的例子)未對音源以及與音源相關的音樂添加音樂創意的發行及其他用途,例如混音調整版本、循環版本、作品BGM合集等
(不滿足②之示例)於 UGC 服務以外之媒體進行散布、販售、演出等利用(包含於 Apple Music 或 Spotify 等平台散布、於 Shazam 等音樂辨識服務註冊、作為 BGM 素材散布、販售 CD 或音樂盒等實體商品等,但不限於此。)
除前款規定外,超出「音樂作品中之利用」所訂授權範圍,於音樂作品中利用音源及與該音源相關樂曲之全部或一部。發布以音源為主要內容的影片等,例如「工作背景音樂」、「治癒音樂」、「以介紹音樂為主要內容的網路電台」等,但不使用作品中的音源(不增加任何附加價值)。
在產品、作品、應用程式或其他製作中使用聲源,其主要目的是讓最終用戶收聽該聲源,或其主要功能不是播放該聲源。
分發或銷售音源,無論是出於營利還是非商業目的,無論顯示作曲家/製作人的姓名還是使用假名。
*這適用於所有允許最終用戶僅使用聲源的方法,無論其格式如何,例如在互聯網上發布、在CD或其他媒體上分發,無論其是開放的還是封閉的。
在最終用戶可以輕鬆存取和複製聲音來源檔案作為音訊檔案而無需進行轉換等的狀態下使用。聲源的公開表演,例如現場表演(包括發布正在表演的聲源的錄音或影片)創作、出版和銷售音源樂譜。但經現場管理人員另行同意者,不在此限。使用聲源進行 AI 訓練用於損害或被判斷可能損害作曲家/製作人的榮譽或信任的目的。向 JASRAC 等版權管理組織註冊音源以及與該音源相關的音樂、音樂作品和其他作品(無論它們是否在本許可範圍內或在本許可範圍之外)。
將音源以及與音源相關的音樂、音樂作品和其他作品(無論是否在本許可範圍內或在本許可範圍之外)在UGC服務和其他平台上註冊為指紋中的音樂(包括但不限於YouTube上的Content ID)。
版權所有者(或代理人)可以針對使用被認定違反本授權或作曲家/製作人所製定的使用條款的聲源提出版權侵權主張。
如果在 YouTube 上使用時提出“版權侵權索賠”,請查看“
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