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利用できる人・利用できる用途

利用できる人・利用できる用途

利用できる人・利用できる用途

前提条件

  • 音源の利用に際し、著作権使用料その他の利用料を請求することはありません。
  • ユーザーによる音源のご利用にあたり、著作権表示・提供等の表示は不要です。
  • 作曲・制作者が別途利用条件を設けていることがあります。その場合は、作曲・制作者の利用条件が優先され、特に明示のない項目には音源利用ライセンスが適用されます(但し、利用料・著作権表示不要の前提条件および禁止事項についてはライセンスが優先します)

利用できる人

  • 個人・法人を問わず利用できます。
  • 営利・非営利を問わず利用できます。
  • 海外からの利用も、日本国内と同じ条件が適用されます。

背景音楽としての利用

音源を何か別の主となるものの背景(従)として利用することができます(背景音楽としての利用)

例:

  • テレビ番組、CMにおける利用
  • 舞台(演劇・朗読など)における利用
  • 映像コンクール出品のための利用
  • 学校等の課題のための利用
  • YouTube、TikTok、Twitch、IRIAM、Podcast、その他のオンライン映像・コンテンツ配信での利用
  • 映像、ラジオ、その他の生放送コンテンツでの利用
  • 店舗、結婚式、その他イベントでの利用
  • 有償・無償のアプリ(iPhone・android等)・WEBサービス等での利用
  • 有償・無償の製品・作品(ゲーム・DVD等)での利用
  • マイクロソフトパワーポイントなどを使用したプレゼンテーション動画、資料での利用

※「作業用BGM」「音楽紹介が主題のWEBラジオ」など、音源そのものを主コンテンツとする利用は禁止です(禁止事項参照)また、ツールアプリ・プラットフォーム等への組み込みとその利用者(二次利用者)へのライセンスについては、事前に当運営までご相談ください。

音楽作品における利用(歌ってみた・弾いてみた等)

原曲に音楽としての創作性を追加し(カバー・アレンジ・歌を乗せる・サンプリング等)、UGCサービス(YouTube、TikTok等ユーザー投稿型の無償視聴可能なインターネットサービス)上で配信する場合に限り、利用が認められます。詳細はUGCでの演奏・歌唱を参照してください。

加工について

ファイル形式の変換、エフェクト、イントロカット・ループ編集など、作品に合わせた加工は可能です(元の音源から著しく乖離する加工は不可)

詳細な条件

全文は音源利用ライセンスをご確認ください。

FAQ

Q.
法人が使用しても大丈夫ですか?
A.
ご利用ください。法人に限った利用料・著作権表示などの条件も特に設けておりません。
Q.
テレビ番組・CMで使用しても問題ありませんか?
A.
いずれも無料で安心してご利用いただけます。
Q.
海外からの利用でも、利用規約は適用されますか?
A.
適用されます。海外でのご利用においても、日本国内と同じ条件でご利用いただけます。
Q.
YouTubeの「収益化プログラム」でBGMを使用しても問題ありませんか?
A.
BGMを使用して制作した「作品」であれば問題ありません。
※但し「作業用BGM・〇〇で使われているBGM、音楽が主題のWEBラジオ」等、音源を主題とした映像等制作物での利用、閲覧ユーザー・視聴者が楽曲を聴くことを目的とする用途での使用は禁止します。
Q.
BGMやSEを利用した際に著作権表示(クレジット)は必須ですか?
A.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用も含め、必須ではありませんが、可能な限り記載をお願いします。
Q.
舞台(演劇・朗読会など)で使用しても大丈夫ですか?
A.
大丈夫です。プロ・アマ・規模など問わずご利用いただけます。
Q.
映像・動画コンクール出品作品(NHK杯全国高校放送コンテストなど)で使用しても大丈夫ですか?
A.
ご利用ください。ご活躍をお祈り申し上げます。
Q.
学校の授業(オンライン含む)、課題、行事、給食時、イベント時に使用しても大丈夫ですか?
A.
問題ありません。無料でご利用いただけます。(詳細は著作権法第35条を参照)
Q.
ゲームの実況動画に使用しても問題ありませんか?
A.
問題ありません。むしろ管理人的には大好きです。
Q.
BGMを使用して制作した動画をYouTube・TikTok等で配信しても問題ありませんか?
A.
ご利用ください。
Q.
ネットラジオの背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
A.
問題ありません。ご利用ください。
Q.
Twitch・IRIAM・ニコ生等の生放送の背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
A.
問題ありません。ご利用ください。
Q.
RobloxやVRChat、Minecraft(マインクラフト)のワールドでBGMを流してもいいですか?
A.
問題ありません。Robloxのゲーム(Experience)、Fortnite Creative、VRChatのワールド、Minecraft内で作成したワールド・サーバー・バーチャルカフェやイベント空間など、オンラインゲーム・メタバース上の仮想空間でもご利用ください。
※音楽データそのものを素材として再配布・提供できる形で利用したり、音楽が主なコンテンツとなるゲームやワールドには使用できません。
Q.
BGMを使用して制作したアプリ(iPhone・android等)を販売しても大丈夫ですか?
A.
大丈夫です。ご利用ください。
Q.
BGMを使用した製品・作品(ゲーム・DVD等)を販売しても問題ありませんか?
A.
販売方法(通販・委託・手売り)問わず問題ありません。
Q.
BGMを使用した作品をFacebook(その他SNS)で公開しても大丈夫ですか?
A.
大丈夫です。ご利用ください。
Q.
法令に違反しない成人指定コンテンツで使用しても大丈夫ですか?
A.
作曲者の判断に依りますので、ご利用を希望される音源の当該作曲者に直接ご質問ください。
Q.
BGMやSEを自作の楽曲に使用(サンプリング)しても良いですか?
A.
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」としてYouTubeなどに公開しても良いですか?
A.
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用とは具体的にどういった内容を指しますか?
A.
原則として、当サイトで公開されている楽曲を対象に(サイト上の音源を直接使用するか、ユーザー自身で伴奏等を作成するかを問わず)、ユーザーが自ら歌唱または楽器演奏を行なって、新たに制作した動画・音声コンテンツ等を配信・公開することを指します。
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」を音楽ストリーミングサービスに登録・配信しても良いですか?
A.
駄目です。「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲内でご利用ください。
Q.
店内BGMとして流しても良いですか?
A.
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
Q.
イベントでBGMとして流しても良いですか?
A.
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
Q.
工業製品・ロボット・機械装置の作動用BGMとして利用できますか?
A.
はい、問題ありません。ただし音楽を聴かせることを主目的とした利用は駄目です。
Q.
制作作品内で音源にエフェクト(ひずみ・ピッチシフト他)をかけて使用しても大丈夫ですか?
A.
大丈夫です。お好みの加工をしてください。
Q.
使用シーンに合わせるため、イントロをカットする等の編集をしても問題ありませんか?
A.
問題ありません。フェードイン(アウト)・ブツ切り等、お好みの編集をしてください。
Q.
BGMを使用したお礼として制作物をお送りしたいのですが、どうすれば良いですか?
A.
作曲者の判断によりますので、作曲者プロフィールのメールフォームよりお問合せください。

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