DOVA-SYNDROME
BGM & Jingel
  1. BGM
  2. Jingel
  3. เพลง
  4. BGMยอดนิยม
  5. ผู้แต่ง
  6. ค้นหาในวิดีโอ
  7. ค้นหาแท็ก
  8. การค้นหาโดยละเอียด
  9. ค้นหา AI β
  10. ประวัติการฟังตัวอย่าง
เอฟเฟกต์เสียง
  1. เอฟเฟกต์เสียง
  2. BGMยอดนิยม
  3. ผู้ผลิตเอสอี
  4. ค้นหาแท็ก
  5. การค้นหาโดยละเอียด
  6. ค้นหาแบบสุ่ม
  7. ประวัติการฟังตัวอย่าง
ใบอนุญาต ข้อตกลง ฯลฯ
  1. ใบอนุญาตด้านเสียง
  2. ข้อกำหนดการใช้งานไซต์
  3. เกี่ยวกับเรา
  4. ความช่วยเหลือ
  5. ติดต่อเรา
 ไอคอน

ผู้ที่สามารถใช้และการใช้งานที่อนุญาต

ผู้ที่สามารถใช้และการใช้งานที่อนุญาต

ผู้ที่สามารถใช้และการใช้งานที่อนุญาต

ข้อกำหนดเบื้องต้น

  • เมื่อใช้ไฟล์เสียง จะไม่มีการเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์หรือค่าธรรมเนียมการใช้งานใดๆ
  • ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องแสดงเครดิตหรือการให้ข้อมูลเกี่ยวกับลิขสิทธิ์เมื่อใช้ไฟล์เสียง
  • บางครั้งผู้แต่ง/ผู้สร้างผลงานอาจกำหนดเงื่อนไขการใช้งานเพิ่มเติม ซึ่งในกรณีนั้นเงื่อนไขของผู้แต่ง/ผู้สร้างผลงานจะมีผลบังคับใช้ ในข้อที่ไม่ได้ระบุเป็นพิเศษจะใช้ใบอนุญาตการใช้ไฟล์เสียงเป็นหลัก (แต่เงื่อนไขเบื้องต้นเรื่องไม่เรียกเก็บค่าธรรมเนียมและไม่ต้องแสดงเครดิต รวมถึงข้อห้าม จะมีผลเหนือกว่าใบอนุญาต)

ผู้ที่สามารถใช้

  • สามารถใช้ได้ไม่ว่าจะเป็นบุคคลธรรมดาหรือองค์กร
  • สามารถใช้ได้ทั้งเชิงพาณิชย์และไม่เชิงพาณิชย์
  • การใช้งานจากต่างประเทศมีเงื่อนไขเดียวกับการใช้งานภายในประเทศญี่ปุ่น

การใช้งานเป็นดนตรีประกอบ (Background music)

สามารถใช้ไฟล์เสียงเป็นพื้นหลังหรือเป็นเสียงประกอบของงานอื่นที่มีเนื้อหาหลักแยกจากเสียงนั้นได้ (การใช้งานเป็นดนตรีประกอบ)

ตัวอย่าง:

  • การใช้งานในรายการโทรทัศน์ โฆษณา
  • การใช้งานในการแสดงเวที (ละคร การเล่านิทาน ฯลฯ)
  • การใช้งานสำหรับส่งประกวดภาพยนตร์/วิดีโอ
  • การใช้งานสำหรับงานที่มอบหมายของโรงเรียน
  • การใช้งานบนแพลตฟอร์มออนไลน์ เช่น YouTube, TikTok, Twitch, IRIAM, Podcast และการสตรีม/เผยแพร่วิดีโอหรือคอนเทนต์อื่นๆ
  • การใช้งานในการออกอากาศสด เช่น วิดีโอ วิทยุ หรือการออกอากาศสดอื่นๆ
  • การใช้งานในร้านค้า งานแต่งงาน หรืองานอีเวนต์ต่างๆ
  • การใช้งานในแอปที่มีการคิดค่าบริการหรือให้ใช้ฟรี (iPhone/Android) หรือในบริการเว็บ
  • การใช้งานในผลิตภัณฑ์/ผลงานที่มีการจำหน่ายหรือแจกทั้งมีค่าหรือฟรี (เกม, DVD ฯลฯ)
  • การใช้งานในวิดีโอพรีเซนเทชั่นหรือสื่อประกอบการนำเสนอที่สร้างด้วย Microsoft PowerPoint เป็นต้น

※ การใช้ไฟล์เสียงเป็นเนื้อหาหลักของคอนเทนต์ เช่น “BGM สำหรับทำงาน” หรือ “เว็บเรดิโอที่เน้นการแนะนำเพลง” ซึ่ง ไฟล์เสียงเป็นคอนเทนต์หลัก ถือเป็นการห้ามใช้งาน (ดูข้อห้าม) นอกจากนี้ การฝังไฟล์เสียงลงในแอป เครื่องมือ หรือแพลตฟอร์มและการให้สิทธิ์แก่ผู้ใช้รายต่อไป (การใช้งานทุติยภูมิ) กรุณาปรึกษาผู้ดูแลล่วงหน้า

การใช้งานในผลงานดนตรี (เช่น cover, เล่น/ร้องเพลง)

จะอนุญาตเฉพาะกรณีที่ผู้ใช้ได้ เพิ่มความสร้างสรรค์ทางดนตรีลงในต้นฉบับ (เช่น คัฟเวอร์ จัดเรียบเรียง ใส่บทร้อง หรือการแซมเปิล) และ เผยแพร่บนบริการ UGC (บริการอินเทอร์เน็ตที่ผู้ใช้โพสต์เนื้อหาได้และผู้ชมสามารถรับชมได้ฟรี เช่น YouTube, TikTok) เท่านั้น รายละเอียดดูที่การบรรเลง/ร้องบน UGC

การปรับแต่งแก้ไข

สามารถแปลงรูปแบบไฟล์ ใส่เอฟเฟกต์ ตัดอินโทร หรือแก้ไขเป็นลูปตามความเหมาะสมของผลงานได้ (ห้ามปรับแต่งให้ผิดเพี้ยนไปจากต้นฉบับอย่างมาก)

เงื่อนไขโดยละเอียด

กรุณาตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดในใบอนุญาตการใช้ไฟล์เสียง

คำถามที่พบบ่อย

ถาม:
法人が使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
ご利用ください。法人に限った利用料・著作権表示などの条件も特に設けておりません。
ถาม:
テレビ番組・CMで使用しても問題ありませんか?
ตอบ:
いずれも無料で安心してご利用いただけます。
ถาม:
海外からの利用でも、利用規約は適用されますか?
ตอบ:
適用されます。海外でのご利用においても、日本国内と同じ条件でご利用いただけます。
ถาม:
YouTubeの「収益化プログラム」でBGMを使用しても問題ありませんか?
ตอบ:
BGMを使用して制作した「作品」であれば問題ありません。
※但し「作業用BGM・〇〇で使われているBGM、音楽が主題のWEBラジオ」等、音源を主題とした映像等制作物での利用、閲覧ユーザー・視聴者が楽曲を聴くことを目的とする用途での使用は禁止します。
ถาม:
BGMやSEを利用した際に著作権表示(クレジット)は必須ですか?
ตอบ:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用も含め、必須ではありませんが、可能な限り記載をお願いします。
ถาม:
舞台(演劇・朗読会など)で使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
大丈夫です。プロ・アマ・規模など問わずご利用いただけます。
ถาม:
映像・動画コンクール出品作品(NHK杯全国高校放送コンテストなど)で使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
ご利用ください。ご活躍をお祈り申し上げます。
ถาม:
学校の授業(オンライン含む)、課題、行事、給食時、イベント時に使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
問題ありません。無料でご利用いただけます。(詳細は著作権法第35条を参照)
ถาม:
ゲームの実況動画に使用しても問題ありませんか?
ตอบ:
問題ありません。むしろ管理人的には大好きです。
ถาม:
BGMを使用して制作した動画をYouTube・TikTok等で配信しても問題ありませんか?
ตอบ:
ご利用ください。
ถาม:
ネットラジオの背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
ตอบ:
問題ありません。ご利用ください。
ถาม:
Twitch・IRIAM・ニコ生等の生放送の背景音楽としてBGMを使用しても問題ありませんか?
ตอบ:
問題ありません。ご利用ください。
ถาม:
RobloxやVRChat、Minecraft(マインクラフト)のワールドでBGMを流してもいいですか?
ตอบ:
問題ありません。Robloxのゲーム(Experience)、Fortnite Creative、VRChatのワールド、Minecraft内で作成したワールド・サーバー・バーチャルカフェやイベント空間など、オンラインゲーム・メタバース上の仮想空間でもご利用ください。
※音楽データそのものを素材として再配布・提供できる形で利用したり、音楽が主なコンテンツとなるゲームやワールドには使用できません。
ถาม:
BGMを使用して制作したアプリ(iPhone・android等)を販売しても大丈夫ですか?
ตอบ:
大丈夫です。ご利用ください。
ถาม:
BGMを使用した製品・作品(ゲーム・DVD等)を販売しても問題ありませんか?
ตอบ:
販売方法(通販・委託・手売り)問わず問題ありません。
ถาม:
BGMを使用した作品をFacebook(その他SNS)で公開しても大丈夫ですか?
ตอบ:
大丈夫です。ご利用ください。
ถาม:
法令に違反しない成人指定コンテンツで使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
作曲者の判断に依りますので、ご利用を希望される音源の当該作曲者に直接ご質問ください。
ถาม:
BGMやSEを自作の楽曲に使用(サンプリング)しても良いですか?
ตอบ:
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
ถาม:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」としてYouTubeなどに公開しても良いですか?
ตอบ:
「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲でご利用いただくことが可能です。
ถาม:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」での利用とは具体的にどういった内容を指しますか?
ตอบ:
原則として、当サイトで公開されている楽曲を対象に(サイト上の音源を直接使用するか、ユーザー自身で伴奏等を作成するかを問わず)、ユーザーが自ら歌唱または楽器演奏を行なって、新たに制作した動画・音声コンテンツ等を配信・公開することを指します。
ถาม:
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」を音楽ストリーミングサービスに登録・配信しても良いですか?
ตอบ:
駄目です。「音源利用ライセンス」の「ライセンスの範囲」(b)「音楽作品における利用」の範囲内でご利用ください。
ถาม:
店内BGMとして流しても良いですか?
ตอบ:
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
ถาม:
イベントでBGMとして流しても良いですか?
ตอบ:
一旦ダウンロードして外部メディア(CDに焼く・mp3プレーヤー等)でご利用ください。
ถาม:
工業製品・ロボット・機械装置の作動用BGMとして利用できますか?
ตอบ:
はい、問題ありません。ただし音楽を聴かせることを主目的とした利用は駄目です。
ถาม:
制作作品内で音源にエフェクト(ひずみ・ピッチシフト他)をかけて使用しても大丈夫ですか?
ตอบ:
大丈夫です。お好みの加工をしてください。
ถาม:
使用シーンに合わせるため、イントロをカットする等の編集をしても問題ありませんか?
ตอบ:
問題ありません。フェードイン(アウト)・ブツ切り等、お好みの編集をしてください。
ถาม:
BGMを使用したお礼として制作物をお送りしたいのですが、どうすれば良いですか?
ตอบ:
作曲者の判断によりますので、作曲者プロフィールのメールフォームよりお問合せください。

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่

หากมีคำถามเพิ่มเติม

หากบทความนี้ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ โปรดติดต่อเราผ่านแบบฟอร์มด้านล่าง

ชื่อ * ที่จำเป็น
อีเมล * ที่จำเป็น
ข้อความ * ที่จำเป็น