DOVA-SYNDROME
음악(BGM·징글) 소재
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라이선스・규약 등
  1. 음원 이용 라이선스
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이용할 수 있는 사람·이용 가능한 용도

이용할 수 있는 사람·이용 가능한 용도

이용할 수 있는 사람·이용 가능한 용도

전제 조건

  • 음원의 이용에 있어, 저작권 사용료 기타 이용료를 청구하지 않습니다.
  • 사용자에 의한 음원 이용 시, 저작권 표시·제공 등의 표시는 불필요합니다.
  • 작곡·제작자가 별도로 이용 조건을 정해두고 있는 경우가 있습니다. 그 경우에는 작곡·제작자의 이용 조건이 우선되며, 특별한 명시가 없는 항목에는 음원 이용 라이선스가 적용됩니다(단, 이용료·저작권 표시 불요의 전제 조건 및 금지사항에 대해서는 라이선스가 우선합니다)

이용할 수 있는 사람

  • 개인·법인을 불문하고 이용할 수 있습니다.
  • 영리·비영리를 불문하고 이용할 수 있습니다.
  • 해외에서의 이용도 일본 국내와 동일한 조건이 적용됩니다.

배경음악으로서의 이용

음원을 다른 주된 것의 배경(종)으로 이용할 수 있습니다(배경음악으로서의 이용)

예:

  • 텔레비전 프로그램, CM에서의 이용
  • 무대(연극·낭독 등)에서의 이용
  • 영상 콩쿠르 출품을 위한 이용
  • 학교 등의 과제를 위한 이용
  • YouTube, TikTok, Twitch, IRIAM, Podcast, 기타 온라인 영상·콘텐츠 배포에서의 이용
  • 영상, 라디오, 기타 생방송 콘텐츠에서의 이용
  • 매장, 결혼식, 기타 이벤트에서의 이용
  • 유료·무료 앱(iPhone·android 등)·웹 서비스 등에서의 이용
  • 유료·무료 제품·작품(게임·DVD 등)에서의 이용
  • 마이크로소프트 파워포인트 등을 사용한 프레젠테이션 영상, 자료에서의 이용

※ 「작업용 BGM」「음악 소개가 주제인 WEB 라디오」등, 음원 그 자체를 주 콘텐츠로 하는 이용은 금지됩니다(금지사항 참조). 또한 도구 앱·플랫폼 등의 임베드 및 그 이용자(2차 이용자)에 대한 라이선스에 대해서는 사전에 운영 측에 상담해 주시기 바랍니다.

음악 작품에서의 이용(커버·연주 등)

원곡에 음악으로서의 창작성 추가(커버·편곡·노래를 얹음·샘플링 등)하고, UGC 서비스(YouTube, TikTok 등 사용자 게시형의 무료 시청 가능한 인터넷 서비스)에서 배포하는 경우에 한해 이용이 허용됩니다. 자세한 내용은 UGC에서의 연주·노창을 참조하세요.

가공에 대하여

파일 형식의 변환, 이펙트, 인트로 컷·루프 편집 등 작품에 맞춘 가공은 가능합니다(원음에서 현저히 이탈하는 가공은 불가)

상세한 조건

전문은 음원 이용 라이선스를 확인해 주세요.

자주 묻는 질문

Q.
법인이 사용해도 괜찮습니까?
A.
이용해 주십시오. 법인에 한정된 이용료·저작권 표시 등의 조건도 특별히 두고 있지 않습니다.
Q.
텔레비전 프로그램·CM에서 사용해도 문제가 없습니까?
A.
어떠한 경우든 무료로 안심하고 이용하실 수 있습니다.
Q.
해외에서 이용해도 이용 규약이 적용됩니까?
A.
적용됩니다. 해외에서의 이용도 일본 국내와 동일한 조건으로 이용하실 수 있습니다.
Q.
YouTube의 "수익화 프로그램"에서 BGM을 사용해도 괜찮습니까?
A.
BGM을 사용해 제작한 "작품"이라면 문제없습니다.
※단, "작업용 BGM·○○에서 쓰이는 BGM, 음악이 주제인 WEB 라디오" 등, 음원을 주제로 한 영상 등 제작물에서의 이용, 열람 사용자·시청자가 곡을 듣는 것을 목적으로 하는 용도로의 사용은 금지합니다.
Q.
BGM이나 SE를 이용했을 때 저작권 표기(크레딧)은 필수입니까?
A.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」에서의 이용을 포함하여 필수는 아니지만, 가능한 한 기재해 주시길 바랍니다.
Q.
무대(연극·낭독회 등)에서 사용해도 괜찮습니까?
A.
괜찮습니다. 프로·아마·규모 등과 무관하게 이용하실 수 있습니다.
Q.
영상·동영상 콩쿠르 출품작(NHK전국고교방송콘테스트 등)에서 사용해도 괜찮습니까?
A.
이용해 주십시오. 활약을 기원합니다.
Q.
학교 수업(온라인 포함), 과제, 행사, 급식 시간, 이벤트 시에 사용해도 괜찮습니까?
A.
문제없습니다. 무료로 이용하실 수 있습니다.(자세한 내용은 저작권법 제35조를 참조)
Q.
게임의 실황 영상(実況)에서 사용해도 문제없습니까?
A.
문제없습니다. 오히려 운영 측은 매우 환영합니다.
Q.
BGM을 사용해 제작한 영상을 YouTube·TikTok 등에서 배포해도 괜찮습니까?
A.
이용해 주십시오.
Q.
넷라디오의 배경음악으로 BGM을 사용해도 괜찮습니까?
A.
문제없습니다. 이용해 주십시오.
Q.
Twitch·IRIAM·니코생방 등의 생방송 배경음악으로 BGM을 사용해도 괜찮습니까?
A.
문제없습니다. 이용해 주십시오.
Q.
Roblox나 VRChat, Minecraft의 월드에서 BGM을 틀어도 괜찮습니까?
A.
문제없습니다. Roblox의 게임(Experience), Fortnite Creative, VRChat의 월드, Minecraft 내에서 만든 월드·서버·버추얼 카페나 이벤트 공간 등 온라인 게임·메타버스상의 가상 공간에서도 이용해 주십시오.
※음악 데이터를 그 자체로 소재로 재배포·제공할 수 있는 형태로 이용하거나, 음악이 주요 콘텐츠가 되는 게임이나 월드에는 사용하실 수 없습니다.
Q.
BGM을 사용해 제작한 앱(iPhone·android 등)을 판매해도 괜찮습니까?
A.
괜찮습니다. 이용해 주십시오.
Q.
BGM를 사용한 제품·작품(게임·DVD 등)을 판매해도 문제없습니까?
A.
판매 방법(통판·위탁·직판)을 불문하고 문제없습니다.
Q.
BGM을 사용한 작품을 Facebook(기타 SNS)에서 공개해도 괜찮습니까?
A.
괜찮습니다. 이용해 주십시오.
Q.
법령에 위반되지 않는 성인 지정 콘텐츠에서 사용해도 괜찮습니까?
A.
작곡가의 판단에 따르므로, 이용을 희망하는 음원의 해당 작곡가에게 직접 문의해 주세요.
Q.
BGM이나 SE를 자작 곡에 사용(샘플링)해도 좋습니까?
A.
「음원 이용 라이선스」의 "라이선스의 범위"(b) "음악 작품에서의 이용"의 범위에서 이용하실 수 있습니다.
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」로 YouTube 등에 공개해도 좋습니까?
A.
「음원 이용 라이선스」의 "라이선스의 범위"(b) "음악 작품에서의 이용"의 범위에서 이용하실 수 있습니다.
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」에서의 이용은 구체적으로 어떤 내용을 가리킵니까?
A.
원칙적으로, 본 사이트에서 공개된 곡을 대상으로(사이트상의 음원을 직접 사용하는지, 사용자가 직접 반주 등을 제작하는지를 불문하고), 사용자가 스스로 노창 또는 악기 연주를 행하여 새로 제작한 동영상·음성 콘텐츠 등을 배포·공개하는 것을 가리킵니다.
Q.
いわゆる「歌ってみた」「弾いてみた」를 음악 스트리밍 서비스에 등록·배포해도 좋습니까?
A.
안됩니다. 「음원 이용 라이선스」의 "라이선스의 범위"(b) "음악 작품에서의 이용"의 범위 내에서 이용해 주시기 바랍니다.
Q.
매장 내 BGM으로 흘려도 좋습니까?
A.
일단 다운로드하여 외부 매체(CD로 굽기·mp3 플레이어 등)로 이용해 주십시오.
Q.
이벤트에서 BGM으로 흘려도 좋습니까?
A.
일단 다운로드하여 외부 매체(CD로 굽기·mp3 플레이어 등)로 이용해 주십시오.
Q.
공업제품·로봇·기계 장치의 작동용 BGM으로 이용할 수 있습니까?
A.
네, 문제없습니다. 다만 음악을 들려주는 것을 주목적으로 한 이용은 안 됩니다.
Q.
제작물 내에서 음원에 이펙트(디스토션·피치시프트 등)를 걸어 사용해도 괜찮습니까?
A.
괜찮습니다. 원하시는 가공을 해 주세요.
Q.
사용 장면에 맞추어 인트로를 컷하는 등의 편집을 해도 문제없습니까?
A.
문제없습니다. 페이드인(아웃)·단절 등 원하시는 편집을 해 주세요.
Q.
BGM을 사용한 감사의 표시로 제작물을 보내고 싶은데, 어떻게 하면 좋습니까?
A.
작곡가의 판단에 따르므로, 작곡가 프로필의 메일 폼으로 문의해 주세요.

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