ダメージを負って目が回っている時の効果音です。コミカルなマンガ音なのでモチーフ的にもゲームに向いてると思います。
Track1 … 通常版
Track2 … モジュレーション版
トラック2はトラック1をベースに、モジュレーションをかけて遠近感を出したものになります。当初からゲーム的な音を作ろうと思って作った音なので、モノラル寄りの音作りだったのですが、試しにエフェクトしたら良い感じに目が回っている感が出たのでオマケということで。
ここのところ、録音モノばかり作っていて、たまにシンセを使っても単純なものが多かったので、オシレーターから細かく弄り回して作ってみました。相変わらず自由自在という訳にはいかないのですが、勉強の甲斐あってか、なかなかそれっぽく仕上がったように思います。
ピヨると言う言葉は稿屋が小さい頃、多分ストリートファイター2が流行ったあたりに出回ったように思うのですが、今でも使われているのかしら。「ダメージを受けて朦朧として行動不能である状態」を端的に的確に表せている上に五段活用までできる動詞、素晴らしい造語ですね、ピヨる。
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