バット等の太めの棒や重い長柄の武器を振り回した時の音です。ゲームでも使えそうですが、どちらかというとリアル路線で差分3種類を作成しました。
Track1 … 音の重心低め
Track2 … 音の重心高め
Track3 … やや弱め
各トラックの説明は上記の通りです。空気抵抗の「ブォンッ」という低い音と、鋭く風を切る「フォンッ」という高い音の2種類をレイヤーしていますが、トラック1は「ブォンッ」成分が多めで音の重心が低く(音程は同じ)、低周波数帯に寄っているので視聴環境によっては聴こえ辛いかも知れません。逆に2は「フォンッ」成分多めでスピード感があります。3はここまで勢いよく振らなくてもいいんですけど、という時のために弱めを意識して、音量も音の長さも控えめです。パンチやキックの風切り音にも使えるかなという気がしないでも無いですが、音が長いのでやっぱり棒感があります。
立て続けにエキセントリックな音を出した気がしたので、今回は身近な音をシンセサイザーで試作しました。エフェクトも控えめです。次は久しぶりにオノマトペとか作るのも良いなと思う今日この頃であります。
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