ライトセーバー的なSF効果音のバージョン2です。1に比べてキーが高く、スピード感があります。前回を大剣とすれば今回は片手剣のサイズ感でしょうか。
Track1 … ビュイン(普通)
Track2 … ビュン(早い振り抜き)
Track3 … ビュン(もっと早い振り抜き)
ゲーム用途を意識したので単音のみで3トラック用意しました。光ライトサーベル剣1(No.155)と違ったテイストのライトセーバーが欲しい時にいかがでしょうか。また、組み合わせて剣1のTrack2を強攻撃、この音源のTrack2を弱攻撃、Track3はガードされた時、みたいなアサインもいけるかも知れません。
今回はシンセサイザーを使っていますが、とにかく剣1よりもスピード感を出したいというのが念頭にあって、元音の波形作りから見直しました。というのも、単純に剣1のキーをピッチシフターで上げてもショボくなるだけで全く使い物にならなかったからです。アタック部分とサスティン部分を別々の素材で切り出し、低音の深みも別のパーツを用意して、何やら矢鱈手間がかかりました。手間がかかっているから剣1より良いかと言われれれば、そこは適材適所かなとも思いますが。
剣1を作った3週間前に比べて、腕が上がってきたかなという気がしないでもない今日この頃。次は「バチバチバチ」みたいな強化エフェクト音や、攻撃ヒット音も作ってみたいなと。
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